BREAKDOWN
SHOWREEL 2011
A monster in Paris (2011): XSI; Compositing: nuke
J'ai dirigé une équipe de 20 graphistes et j'ai supervisé l'ensemble des shots avant de les envoyés à l'autre studio (Mac Guff line) qui s'occupé de finaliser le processus de spacialisation.
J'ai former l'ensemble de l'equipe en montrant la marche a suivre pour decomposer le compositing mono original en differents grounds ainsi que la création des passes de Z deph correspondante au differents grounds avec les meilleurs valeurs possible afin de permettre une bonne spacialistion chez Mac Guff line.J'ai donc egalement gerer tout au long du projet, les relations entre les deux studio (WTD et Mac Guff line).
I managed a team of 20 graphists and i checked all the shots before sended them to the other studio (mac guff line) which finished the processus of spatialisation.
I showed to the team how to decompose the original mono compositing in different grounds and created the Z deph of each ground with the best values as possible to permit a good spatialisation at mac guff line studio.i also managed relationship between the two studios.
The Garfield Show 1&2 (2009 and 2010): XSI ; Compositing: FX tree
saison 1: Je me suis occupé de l'ensemble du rendu et du compositing de mes shots.Le compositing se faisait sur FX tree ,le lighting était gerer par le pipeline dans lequel se trouvait les differentes ambiances.Selon les shots, j'ai du modifier les ambiances par l'ajout de light ou j'ai du modifier l'arbre de compositing pour integrer 2 ambiances differentes dans le meme shot.
J'ai egalement corrigé tout les problemes de layout, d'animation, de lighting et de rendu présents dans la scene3D.
saison 2: La meme chose que pour la saison 1 avec en plus integration FX et rendu-compositing de plusieurs shot en stereoscopie (rendu bicam)
saison 1: I rendered and sometimes created all the passes and i composited them on FX tree by choosen the good ambiance for the shot.Sometimes i used two ambiances for the same shot when the shot needed and in this case i modified the original compositing to adapt it to my shot. I corrected or added lights to improve the interrest of the shot, i corrected a lot of problems like bad animations, texture problemes...
saison 2: Was the same as saison 1 but i also integrated some fx and i did the stereoscopic rendering and compositing with fx integrations of my shots.